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| ? Como Jugar al Backgammon | |
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عدد المساهمات : 58 نقاط العضو : 5497 تقييم المستوى : 0 تاريخ التسجيل : 21/02/2010 العمر : 36 الموقع : frum.ahladalil.com
| موضوع: ? Como Jugar al Backgammon 3/4/2010, 8:44 pm | |
| Título: ? Como Jugar al Backgammon
Contar palabras: 545
Resumen: Aprende Todo Sobre el cl sico ل Juego Backgammon Diviértete y amigos en contra, en familia, o algn Jugando Con adversario l nea en.
Palabras clave: asinos, juegos, azar, ocio, entretenimiento, backgammon, tablero, fichas, arte y Entretenimiento, adversario, juegos, casinos
Artículo del cuerpo: El Juego de mesa backgammon es UNO de los juegos mas Antiguos del hombre. Se dados Que Las Primeras Variaciones del Juego comenzaron en El Antiguo Egipto, Zona de Mesopot ل mica y Antigua Roma. DESDE entonces, ha evolucionado El Juego, Cambiado de Nombre Varias Veces y dispersado un contradictorio Diferentes del Mundo. Actualmente es sin Pasatiempo original alrededor de los ESTADOS UNIDOS, Asia del Este, Europa y Medio Oriente.
Para Comenzar a Jugar NECESITAS un compaero un, dos dados y Una tabla de backgammon especial. La tabla dividida en dos this lados Divisiones numeradas de 1 Con un 24. Puntos 1 un hijo de 6 la llegada, 7 a 12 La Salida. 13 a 18 El Punto Medio.
Al Comienzo del Juego, CADA Jugador Tiene dos fichas en El Punto 24, 3 fichas en El Punto 8, 5 en El Punto 13 y 5 en El Punto 6. CADA Jugador de Los tira y frisos El puntaje mas alto Comienza La Jugada.
El Que Comienza Mueve Las fichas de un agreement la posicin opuesta de las Agujas del Reloj, Su DESDE Punto de partida el párrafo Llegar al punto de partido del oponente.
El Objetivo del <a href="http://www.gambling-portal.com/backgammon.html"> backgammon </ a> es mover fichas Tus Hasta Llegar al Punto de partida de tu adversario y luego! Removerlas del tablero. La Velocidad del Progreso del Juego es determinada Por los Resultados de Los dados.
CADA Jugador tira dos dados en CADA turno, y Deber Una o dos fichas de agreement al nmero Que salio en CADA mortajas. PUEDE motor Una ficha Sumando El puntaje de los dos dados, dos o compañía de mudanzas. Por Ejemplo, si El Resultado del friso es 5 y 4, PUEDES motor Una ficha 9 Lugares motor Ø UNA 5 y 4 Otra luego! adelante párr.
Los dados Si salen dobles, Un Dos Veces numero, PUEDES motor fichas Las 4 Veces en Vez de dos. Es Decir, si la venta de las Naciones Unidas 2 dobles, motor ل s 2 Veces Lugares cuatro. En Caso PUEDES ESE o motor Una ficha 8 Veces, 2 fichas cuatro Lugares, 4 fichas dos Veces o la combinacin Que elijas Que requiera Lugares dos Veces 4.
Una compañía de mudanzas PUEDES ficha Que un Casillero del heno de las Naciones Unidas Solo Una de tu oponente, y como la ي "viene". Luego!, Esta ficha es ubicada en la Mitad del tablero, Llamada barra de el.
Tu oponente PUEDE volver a Jugar Una Vez Que puedo "Ubicar una ficha en la sb Casillero llegada a su especialista de Que No Este Ocupado Por mas de Una ficha tuya. Por Ejemplo, si tira Los dados en venta y 2 y en ESE Casillero No Hay Ninguna ficha tuya en solitario o una, PUEDE ENTRAR El Seguir jugadas y SUS. De lo contrario, ل Deber Esperar un turno y Su Volver a intentarlo.
Una Vez ubicadas TODAS Tus fichas En El Casillero de llegada de tu oponente, ل s Deber Comenzar una removerlas del tablero. Es Decir, si Tiras Los dados en venta y 1 y 2 PUEDES motor Una ficha del Casillero 1, la venta SI 2, motor PUEDES Una ficha del Casillero 2 y sucesivamente como ي.
Si tu oponente no ha removido Ninguna ficha MIENTRAS tu Que ha removido 15, ganas tu Juego y El viceversa. Lo Mismo ocurre si tu ha removido 15 fichas y El ALGUNAS Tiene en El Medio Comidas, (Haber pecado Aun removido Ninguna) tu ganas Juego el.
El Juego es Muy entretenido e Inteligente Que Te PUEDE acompaar en Ocasiones Muchas. Disfrtalo! | |
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عدد المساهمات : 58 نقاط العضو : 5497 تقييم المستوى : 0 تاريخ التسجيل : 21/02/2010 العمر : 36 الموقع : frum.ahladalil.com
| موضوع: رد: ? Como Jugar al Backgammon 3/4/2010, 8:46 pm | |
| Titel: ? Como jugar al Backgammon
Word Count: 545
Resumé: Aprende todo sobre el cl ل sico Juego Backgammon y diviértete con amigos, en Familia, o jugando con algn adversario en l ي NEA.
Nøgleord: asinos, juegos, azar, ocio, entretenimiento, backgammon, tablero, fichas, arte y entretenimiento, adversario, spil, kasinoer
Artikel Body: El Juego de mesa backgammon es uno de los juegos mas antiguos del hombre. Se terninger que las primeras variaciones del Juego comenzaron en el antiguo Egipto, Område Mesopot ل glimmer y Antigua Roma. Desde entonces, el Juego ha evolucionado, cambiado de nombre varias veces y dispersado en diferentes partes del Mundo. Actualmente es un pasatiempo original alrededor de los Estados Unidos, Asien del Este, Europa y Medio Oriente.
Para comenzar en jugar necesitas en un compaero, dos dados y una tabla de backgammon especial. La tabla esta dividida en dos lados con divisiones numeradas de 1 a 24. Puntos 1 a 6 søn la llegada, 7 a 12 la Salida. 13 a 18 el punto medio.
Al comienzo del Juego, cada jugador tiene dos fichas en el punto 24, 3 fichas en el punto 8, 5 en el punto 13 y 5 en el punto 6. Cada jugador Tira los dados y el puntaje mas alto comienza la jugada.
El que comienza mueve las fichas de Acuerdo a la posicin opuesta de las agujas del Reloj, desde su punto de Partida para llegar al punto de Partido del oponente.
El objetivo del <a href="http://www.gambling-portal.com/backgammon.html"> backgammon </ a> es mover tus fichas hasta llegar al punto de Partida de tu adversario y luego removerlas del tablero. La velocidad del Progreso del Juego es determinada por los resultados de los dados.
Cada jugador Tira dos dados en cada turno, y deber una o dos fichas de Acuerdo al nmero que salio en cada brystning. Puede mover una ficha sumando el puntaje de los dos dados, o mover dos. Por ejemplo, si el resultado del brystning es 5 y 4, puedes mover una ficha 9 lugares o mover una 5 y luego otra 4 stk Adelante.
Si los dados Salen dobles, un numero dos veces, puedes mover las fichas 4 veces en vez de dos. Es decir, si salg un doble 2, mover ل s 2 lugares Cuatro veces. En ese caso puedes o mover una ficha 8 veces, 2 fichas Cuatro lugares, 4 fichas dos veces o la combinacin que elijas que requiera dos lugares 4 veces.
Puedes mover una ficha en un casillero que hø solo una de tu oponente, y som ي la "kommer". Luego, esta ficha es ubicada en la mitad del tablero, llamada el bar.
Tu oponente puede Volver en jugar una vez que puedo ubicar a la ficha en algn casillero de su llegada que ingen este ocupado por mas de una ficha tuya. Por ejemplo, si Tira los dados y salg 2 y en ese casillero ingen hø Ninguna ficha o solo una tuya, el puede entrar y seguir sus jugadas. De lo modsætningsvis deber ل esperar en su turno y Volver en intentarlo.
Una vez ubicadas todas tus fichas en el casillero de llegada de tu oponente, deber ل s comenzar en removerlas del tablero. Es decir, si tiras los dados y salg 1 y 2 puedes mover una ficha del casillero 1, si salg 2, puedes mover una ficha del casillero 2 y som ي sucesivamente.
Si tu oponente ikke ha removido Ninguna ficha mientras que tu har removido 15, tu ganas el Juego y omvendt. Lo mismo ocurre si tu har removido 15 fichas y el tiene algunas en el medio comidas (synd aun haber removido Ninguna) tu ganas el Juego.
El Juego es muy entretenido e inteligente que te puede acompaar en Muchas ocasiones. Disfrtalo! | |
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عدد المساهمات : 58 نقاط العضو : 5497 تقييم المستوى : 0 تاريخ التسجيل : 21/02/2010 العمر : 36 الموقع : frum.ahladalil.com
| موضوع: رد: ? Como Jugar al Backgammon 3/4/2010, 8:47 pm | |
| Название: ? Комо Jugar др. нарды
Word Count: 545
Резюме: Aprende Todo Sobre эль-CL ل СИКО Джуего нарды у diviértete Con Amigos, ан Familia, о jugando Con algn adversario ан л ي СВА.
Ключевые слова: asinos, juegos, лейшманиоз, Ошио, entretenimiento, нарды, Таблеро, fichas, арте у entretenimiento, adversario, игры, казино
Статья орган: Эль-де-Меса Джуего нарды-эс-де-лос-UNO juegos мас antiguos дель Hombre. Se кости дие-лас-primeras variaciones дель Джуего comenzaron ан-эль Антигуо Egipto, Площадь Mesopot ل слюды Антигуа у цыган. Desde entonces, эл Джуего га evolucionado, cambiado де Номбр Varias Veces у dispersado diferentes между сторонами Del Mundo. Actualmente эс ООН Пасатимпо оригинальные Алредедор де-лос-Estados Unidos, Азии дель-Эсте, Europa у Медио Oriente.
Пара comenzar Jugar necesitas ООН compaero, душ dados у уна табла де нарды особенное. Ла табла Эста dividida ан-дус-Con lados numeradas divisiones-де-1 24. Puntos 1 6 сын ла llegada, 7 12 Ла-Салида. 13 18-эль-Пунто-Медио.
Аль Comienzo дель Джуего, Када Джагадор Тьене душ fichas ан-эль-Пунто-24, 3 fichas ан-эль-Пунто-8, 5 ан-эль-Пунто-13 у 5 ан-эль-Пунто-6. Када Джагадор Тира лос dados у эль puntaje мас-ла-альт comienza jugada.
Эль-дие comienza Mueve лас fichas-де-ла-Acuerdo posicin opuesta де-лас-дель agujas Reloj, Desde су Пунто-де-Partida пункт llegar др. Пунто-дель-де-партия oponente.
Эль-дель достижение цели <a href="http://www.gambling-portal.com/backgammon.html"> нарды </ A> эс двигателем Тус fichas Hasta llegar др. Пунто-де-де Ту Partida adversario у Луего removerlas дель Таблеро. Ла-дель-Прогресо velocidad дель Джуего эс determinada Пор-лос-де-лос-resultados dados.
Када Джагадор Тира душ dados ан Када в торговом обороте, у Дебер уна о душ fichas де Acuerdo др. nmero дие salio ан Када панель. Puede двигателем уна фича sumando puntaje эль-де-лос-дус-dados, о душ двигателем. Por ejemplo, си эль resultado дель цоколь-эс-5 у 4, Puedes двигателем уна фича 9 Lugares о двигателем уна 5 у Луего Отра 4 пункт Аделант.
Si-лос-dados Сален Доблс ООН Veces Numero душ, Puedes двигателем лас fichas 4 Veces Vez ан-де-DOS. Es decir, С. И. продается без двухместных 2, двигатель ل с 2 Lugares Cuatro Veces. En есе Caso Puedes о двигателем уна фича 8 Veces, 2 fichas Cuatro Lugares, 4 fichas душ Veces о ла combinacin дие Elijas дие requiera душ Lugares 4 Veces.
Puedes двигателем уна фича ООН дие Casillero сена индивидуальные уна де Ту oponente, у ي а ля "идет". Луего, ЭСТА фича эс ubicada ан-ла-дель Митад Таблеро, llamada эль-бар.
Ту oponente puede Volver Jugar Una Vez Que puedo ubicar ла фича ан algn Casillero-де-вс llegada дие не Эсте Окападо Пор-де-мас уна фича Туя. Por ejemplo, си-лос-Тира dados у продажа 2 у ан есе Casillero не сено ninguna фича о сольной уна Туя, эл Энтрар puede у seguir восприимчивости jugadas. Де-ло противного, Дебер ل esperar су торговом обороте у Volver intentarlo.
Una Vez ubicadas Todas Тус fichas ан-эш-де-Casillero llegada де Ту oponente, Дебер ل с comenzar removerlas дель Таблеро. Es decir, си-лос-Тирас dados у продажи 1 г 2 Puedes двигателем уна фича дель Casillero 1, С. И. продажу 2, Puedes двигателем уна фича дель Casillero 2 у, как ي sucesivamente.
Si вт oponente нет га removido ninguna фича mientras дие вт имеет removido 15, Ту-эль ganas Джуего у наоборот. Ло mismo ocurre Си тю имеет removido 15 fichas у эль Тьене некоторые из них имеют ан Эль-Медио Comidas, (Haber грех Аун removido ninguna) ТУ ganas эль Джуего.
Эль-эс-Джуего Muy entretenido электронной inteligente Que Te puede acompaar ан Muchas ocasiones. Disfrtalo! | |
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